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1. 함수
- 입력 값으로 어떤 일을 수행한 뒤 결과 값을 출력하는 것
2. 함수의 형식 (정의)
3. 함수의 리턴값 형식
- 리턴값을 가지지 않는 경우
- void test_func() : 리턴값을 가지지 않는 함수, 앞에 void 정의
// 숫자를 입력받으면 해당 숫자만큼
// 화면에 "안녕하세요~"를 출력하는 함수를 만드세요.
void printHello(int count) {
for(int i=0;i<count;i++) {
System.out.println("안녕하세요");
}
}
- 리턴값을 가지는 경우
- 리턴값이 있는 함수는 반드시 리턴값을 정의
- 데이터 타입을 함수 앞에 정의하면 해당 데이터 타입의 리턴 값을 가짐
// getNumber(2,3); => 8
int getNumber(int a,int b) {
int result = 1;
for(int i=0;i<b;i++) {
result=result * a;
}
return result;
}
4. 함수의 파라미터
- 파라미터의 수에 따라 함수 호출시 주의
// 정의된 파라미터가 없는 함수
void FuncTest(){
System.out.print("hello");
}
// 정의된 파라미터가 1개인 함수
int FuncTest2 (int num) {
return num;
}
// 정의된 파라미터가 2개인 함수
int FuncTest2 (int num, int num2) {
int result;
result = num + num2;
return result;
}
5. 함수의 호출
- 함수가 포함되어 있는 클래스를 객체화
- FuncTest ft = new FuncTest();
- 객체 뒤에 점(.)을 이용하여 함수를 호출
- ft.add();
- 함수 호출시 반드시 함수에 정의된 파라미터 갯수만큼 값을 넣어주어야 함
- ft.add(3,4);
public class FuncTest {
// 파이썬에서 함수를 만드는 방법
// def add(a,b) :
// total = a + b
// return total
// add(3,4)
int add(int a,int b) {
int total = a + b;
return total;
}
String GetGrade(int size) {
if(size>=16 && size<= 30) {
return "A";
}
else if(size>=8 && size<=15) {
return "B";
}
else if(size>=1 && size <= 7) {
return "C";
}
else {
return "사이즈가 이상합니다";
}
}
// getNumber(2,3); => 8
int getNumber(int a,int b) {
int result = 1;
for(int i=0;i<b;i++) {
result=result * a;
}
return result;
}
// 숫자를 입력받으면 해당 숫자만큼
// 화면에 "안녕하세요~"를 출력하는 함수를 만드세요.
void printHello(int count) {
for(int i=0;i<count;i++) {
System.out.println("안녕하세요");
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
FuncTest ft = new FuncTest();
System.out.println(ft.add(3,4)) ;
int result = ft.add(5, 10);
System.out.println(result);
String grade=ft.GetGrade(17);
System.out.println("등급은 :"+grade+" 입니다");
ft.printHello(7);
System.out.println(ft.getNumber(2, 3));
}
}
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